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发表于 2019-05-29 更新于 2019-10-18 分类于 iOS
分享一些本人觉得写的比较好的文章链接

iOS

深刻了解bounds与frame的区别:

一直对frame和bounds模棱两可的同学可以看一下,很简短

外文链接:http://oleb.net/blog/2014/04/understanding-uiscrollview/

译文链接:http://mobile.51cto.com/hot-443341.htm

关于性能优化需要注意的25点

对于优化,我认为一些基本的实现起来不费时的优化技巧,我们需要牢牢的掌握并且运用到开发中,而一些更深层次的优化则是应用性能、开发时间、维护成本甚至是产品需求之间相互权衡妥协的结果。

外文链接:http://www.raywenderlich.com/31166/25-ios-app-performance-tips-tricks

译文链接:http://blog.jobbole.com/37984/

AutoReleasePool原理解析

在没有手加Autorelease Pool的情况下,Autorelease对象是在当前的runloop迭代结束时释放的,而它能够释放的原因是系统在每个runloop迭代中都加入了自动释放池Push和Pop。

AutoReleasePool原理解析

Object-C Category解密

Category是如何被添加到类中的?这里给出了解答。

Object-C Category解密

刨根儿问底儿系列

以几道问题做为切入点深入的介绍了一些平时遇不到的问题。

刨根儿问底儿系列

ReactiveCocoa函数响应式编程思想

ReactiveCocoa入门

ReactiveCocoa进阶

设计模式

设计模式

设计模式六大原则

iOS面试题

iOS面试题

C/C++

值得推荐的C/C++框架和库

值得推荐的C/C++框架和库

C语言进阶

C进阶指南(1):整型溢出和类型提升、内存申请和管理

C进阶指南(2):数组和指针、打桩

C进阶指南(3):显式内联、矢量扩展、C的逸闻轶事

FFMPEG

FFmpeg源码分析

FFmpeg源码分析

数学

傅里叶变换

本文对傅里叶变换做了深入浅出的讲解,想要了解傅里叶变换的同学可以关注一下

文章链接:http://blog.jobbole.com/70549/

矩阵的理解

大多数人都只是从概念和公式的角度对矩阵有一些了解,而作者试图从感性的角度用文字去描述矩阵这一数学概念,的确一提到数学我们脑子浮现的只有概念和公式,从没去深究他的起源和原理,这可能就是我们对数学那么抵触的原因吧,或许我们可以换一个角度,从起源入手去探究数学是如何产生的,极限、导数、微分、积分究竟是在什么时代背景或是应用背景下产生的,他们都能拿来做什么,能解决我们生活中的什么问题,毕竟数学本身就是人类探究未知工具嘛!

理解矩阵(一):http://blog.csdn.net/myan/article/details/647511

理解矩阵(二):http://blog.csdn.net/myan/article/details/649018

理解矩阵(三):http://blog.csdn.net/myan/article/details/1865397

平凡而又神奇的贝叶斯方法

数学之美番外篇:平凡而又神奇的贝叶斯方法

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  1. 1. iOS
    1. 1.1. 深刻了解bounds与frame的区别:
    2. 1.2. 关于性能优化需要注意的25点
    3. 1.3. AutoReleasePool原理解析
    4. 1.4. Object-C Category解密
    5. 1.5. 刨根儿问底儿系列
    6. 1.6. ReactiveCocoa函数响应式编程思想
    7. 1.7. 设计模式
    8. 1.8. iOS面试题
  2. 2. C/C++
    1. 2.1. 值得推荐的C/C++框架和库
    2. 2.2. C语言进阶
  3. 3. FFMPEG
    1. 3.1. FFmpeg源码分析
  4. 4. 数学
    1. 4.1. 傅里叶变换
    2. 4.2. 矩阵的理解
    3. 4.3. 平凡而又神奇的贝叶斯方法
  5. 5. Server
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